下棋規則
  • 日 規:
    持黑棋先攻的人第一子禮貌上要落在棋盤中點(天元),之後雙方各憑本事,按黑、白順序輪流落子。但是日規對於佔了[先下子]的好處的黑方,還有稱為 “禁著”的規定;白方則無禁點。當棋盤上所有點被下滿了仍分不出勝負,或者雙方在比賽中途同意和棋時即算和棋。

    禁著:在任何情況下,黑子出現以下情況即判 “禁著敗”:
    a. 雙(活)三:包括三三、三三三、四三三、四三三三等。
    b. 雙四:包括四四、四四三、四四四等(死四活四都算)。
    c. 長連:包含六粒以上的的黑棋連成一線,即為 “長連禁”。
    ※ 當連五與禁著同時出現,則是連五勝,禁著無效!

日規與普通規則的差異比較

由於普通規則對於先下的黑方沒有任何限制,所以黑方有很大的勝算。日規針對黑方先下所佔的一些優勢,定下限制,以保障白方權益。普通規則由座位左邊者執黑棋先下,之後每場雙方輪流執黑棋先下;日規則由亂碼選擇黑棋先下,之後每場雙方輪流執黑棋先下。

  • 國際規

    黑方在日規裡仍然佔有很大的優勢,因此國際規的產生就是為了盡力做到雙方的公平競爭。國際規在1996年日本名人公開賽時正式啟用,如今國內外五子棋正式比賽也都採用此規則。國際規與日規最大不同點為開局的前五手規定,目的在使黑白雙方勢均力等。
  國際規 日規
開始
先坐下者為假先手
先坐下者為先手
第一手
假先手下黑子,位置必須在天元
先手下黑子, 禮貌上落在天元
第二手

假後手下白子,
距離天元一格範圍作選擇

後手下白子, 此後輪流下棋。
第三手

假先手下黑子, 在離天元二格範圍以內做選擇

 
第四手
假後手選擇持白子或黑子, 此後黑白雙方確定。第四手由 剛決定的白方下,位置不限。
 
第五手
黑方下出兩個位置不對稱的黑子,白方點選其中一子,被點選到的子,即為第五子。
 
第六手 白方下第六子,之後雙方輪流下棋。  
在任何情況下,黑子出現以下情況即判"禁著敗":
 1.雙活三:包括三三、三三三、四三三、四三三三等
 2.雙四:包括四四、四四三、四四四等
 3.長連:包含六粒以上的黑棋連成一線,即為"長禁連"
※當連五與禁著同時出現,則是連五勝,禁著無效。

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